Formación MicroBit
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Formación MicroBit

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Proyecto de formación en robótica educativa con Micro:bit en primaria. Utilizando la plataforma Micro:bit, los estudiantes de 6 a 12 años adquieren de forma lúdica y práctica competencias STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas), pensamiento computacional y habilidades del siglo XXI como la resolución de problemas y el trabajo en equipo. El enfoque pedagógico se centra en el aprendizaje basado en proyectos, permitiendo a los alumnos desarrollar ideas creativas y convertirlas en prototipos funcionales, preparándolos para un futuro digital.

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Introducción a la Robótica con Micro:bit

Este programa de formación se enfoca en la implementación de la robótica educativa en el aula de primaria, utilizando el microcontrolador Micro:bit. Este dispositivo, accesible y versátil, sirve como una herramienta poderosa para introducir a los niños en el mundo de la programación y la electrónica de manera visual y atractiva. A través de una interfaz de programación por bloques similar a Scratch, los estudiantes pueden codificar proyectos sin necesidad de conocimientos previos, facilitando una rápida inmersión en la lógica de la programación.

Objetivos Pedagógicos y Metodología

El objetivo principal es fomentar el desarrollo de competencias STEAM y habilidades blandas esenciales. La metodología se basa en el aprendizaje por proyectos (ABP), donde los estudiantes no solo aprenden conceptos teóricos, sino que los aplican para crear soluciones a desafíos concretos. Los proyectos van desde la creación de juegos interactivos y la construcción de semáforos inteligentes hasta la programación de robots que responden a sensores. Este enfoque activo y experimental promueve:

  • Pensamiento Computacional: Los alumnos aprenden a descomponer problemas complejos en pasos más sencillos, a reconocer patrones y a crear algoritmos.

  • Resolución de Problemas: Se les anima a identificar errores (debugging) y a buscar soluciones de manera autónoma o colaborativa.

  • Trabajo en Equipo: Los proyectos se diseñan para ser resueltos en grupo, fomentando la comunicación, la cooperación y el reparto de roles.

  • Creatividad e Innovación: La naturaleza abierta de los proyectos con Micro:bit permite a los estudiantes personalizar y expandir sus ideas, estimulando su imaginación.

Resultados y Logros

El programa ha demostrado ser exitoso en captar el interés de los estudiantes por las materias científicas y tecnológicas. Al final del ciclo de formación, los alumnos son capaces de:

  • Programar de forma autónoma con la plataforma Micro:bit.

  • Comprender el funcionamiento básico de sensores y actuadores.

  • Conceptualizar y construir prototipos que resuelven problemas cotidianos.

  • Presentar sus proyectos y justificar sus decisiones de diseño.

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